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Guía de uso

Marcador deportivo en vivo es un servicio web para compartir el marcador de los partidos en tiempo real, que cualquiera puede usar sin registro. En esta página explicamos paso a paso desde la creación del partido hasta compartir la URL de visualización, la gestión de los partidos por equipos y la resolución de problemas.

1. Crear un partido

STEP 1 🎾 Individual 🏆 Por equipos Nombre del partido / torneo Jugador 1: 田中 Jugador 2: 鈴木 ▶ Iniciar partido
↑ Elige el modo de partido, introduce los nombres de los jugadores y el formato del partido → con «Iniciar partido» se generan las URL.
  1. Abre la página principal de Marcador deportivo en vivo.
  2. Selecciona «Tenis» y continúa a la pantalla de creación del partido.
  3. Elige el modo de partido:
    • Individual — un único enfrentamiento 1 contra 1
    • Por equipos — gestiona en conjunto varios enfrentamientos (muestra el recuento de victorias por equipo)
  4. Introduce el nombre del partido / torneo (por ejemplo: «Torneo de tenis juvenil ○○ Semifinal»). Puede dejarse en blanco.
  5. Introduce los nombres de los jugadores. En el caso de los partidos por equipos, introduce también el nombre de cada equipo y los jugadores de cada enfrentamiento.
  6. Configura el formato del partido:
    • Juegos para ganar: 4 / 6 / 8 (en el tenis habitual son 6)
    • Número de sets: 1 / 3 / 5 (1 para partidos cortos, 3 para partidos serios)
    • Sin ventaja (No-Ad): con ON, desde 40-40 se decide a un punto (regla de ahorro de tiempo)
    • STB10 en el set final: con ON, el set final se decide con un súper tie-break a 10 puntos
  7. Selecciona quién saca primero (se puede cambiar en cualquier momento durante el partido).
  8. Pulsa el botón «Crear partido».

El partido creado se elimina automáticamente una semana después de la última actualización. Tras finalizar el partido sigue siendo visible durante una semana.

2. Compartir la URL de actualización / la URL de visualización

STEP 2 📺 URL de visualización https://megahosoi.net/score/tennis/aBc... Copiar 📝 URL de registro https://megahosoi.net/score/tennis/aBc.../edit Copiar QR ▶ Comparte la URL con los espectadores Reparte la «URL de visualización» por LINE / correo / código QR. La «URL de registro» solo se entrega a la persona que anota el marcador en el lugar.
↑ Se generan dos tipos de URL: la de visualización y la de registro. El código QR facilita compartir entre móviles.

Tras crear el partido se muestran dos tipos de URL y un código QR.

URL de actualización (con permiso de edición)

URL de visualización (solo lectura)

Puedes obtener la URL desde el botón «Copiar» de la parte superior derecha de la pantalla o desde el botón de copiar situado debajo del código QR. Compártela por el medio que prefieras: LINE, correo, SMS, etc.

3. Actualizar el marcador

STEP 3 🎾 春季ジュニア大会 LIVE S1 GM PT 田中 6 3 30 鈴木 4 2 15 田中 +1 PT 鈴木 +1 PT ↩ UNDO
↑ Cada vez que pulsas el botón «+1 PT», se calculan automáticamente el punto → el juego → el set → hasta el resultado.

Al acceder a la URL de actualización se muestra un marcador con estilo de retransmisión televisiva.

No se puede retroceder entre juegos con Undo. En ese caso, edita directamente el recuento de juegos.

4. Cómo usar los partidos por equipos

STEP 4 青空高校 2 1 赤葉学園 VICTORIAS POR EQUIPOS #1 ✅ 田中 vs 鈴木 6-3 6-2 #2 🔴 佐藤 vs 山田 4-3 (en curso) LIVE #3  伊藤 vs 中村 ▶ Toca cada enfrentamiento para desplegar el marcador y actualizarlo individualmente
↑ Recuento automático de victorias por equipo + actualización individual de cada enfrentamiento. Con «Confirmar resultado y finalizar» también puedes interrumpirlo antes de tiempo.

En el modo por equipos puedes gestionar varios enfrentamientos en conjunto como un único partido.

Pantalla de lista de enfrentamientos

Interrupción anticipada (solo en la pantalla de actualización)

Por ejemplo, en casos como «se decide con 2 victorias de 3 enfrentamientos», el partido por equipos puede quedar decidido antes de tiempo. Si quieres finalizarlo sin jugar los enfrentamientos restantes, pulsa el botón 🏁 «Confirmar resultado y finalizar» de la parte inferior de la pantalla.

Aparecerá un cuadro de confirmación; tras revisar el contenido y confirmar, el partido por equipos pasa al estado «Finalizado» y se muestra la tarjeta para compartir el resultado.

5. Compartir el resultado tras finalizar el partido

STEP 5 Vista de 田中 Vista de 鈴木 🎾 春季ジュニア大会 🏆 ¡Victoria de 田中! 田中 VS 鈴木 6-3 6-2 FINAL 📤 Compartir resultado Guardar imagen
↑ Tarjeta de resultado que se muestra automáticamente al finalizar el partido. Con la Web Share API puedes compartirla con imagen en LINE / redes sociales / correo.

Cuando el partido finaliza, sobre el marcador se muestra automáticamente una tarjeta de resultado.

En los partidos por equipos puedes hacer tanto «compartir el resultado por enfrentamiento» como «compartir el resultado global». Al desplegar cada enfrentamiento se muestra la tarjeta de resultado individual, y en la parte superior de la pantalla, la tarjeta de resultado global del partido por equipos.

6. Resolución de problemas

El marcador no se actualiza en la URL de visualización

No se refleja lo que he hecho en la pantalla de actualización

Sigue mostrándose un marcador antiguo (iPhone Safari)

No se lee el código QR

7. Preguntas frecuentes

P. ¿Tiene algún coste el uso?

R. Es totalmente gratis. Mantenemos el servicio mostrando anuncios en la pantalla de visualización. En la pantalla de actualización no se muestran anuncios.

P. ¿Cuántos partidos puedo crear a la vez?

R. No hay límite. Puedes gestionar varios partidos en paralelo de forma simultánea. También sirve para gestionar varias pistas a la vez en equipo.

P. ¿Hasta cuándo se conservan los datos del partido?

R. Se eliminan automáticamente una semana después de la última actualización. Tras finalizar el partido sigue siendo visible durante una semana. No es posible el almacenamiento a largo plazo, así que guarda la imagen del resultado si la necesitas.

P. ¿Es compatible con deportes distintos del tenis?

R. Actualmente es totalmente compatible con el tenis. Estamos estudiando otros deportes teniendo en cuenta las peticiones de todos. Envíanos tus sugerencias sin compromiso a través del formulario de contacto.

P. ¿Es necesario iniciar sesión o registrarse?

R. No es necesario. Puedes usarlo solo con compartir la URL.

P. ¿Puedo usar el código QR en material impreso?

R. El código QR del partido solo indica la URL de visualización. Como los datos del partido se eliminan en una semana, no es adecuado para una publicación permanente en material impreso. Para los repartos, recomendamos imprimir el código QR justo antes del partido o anunciar la URL.

P. He encontrado un error. ¿Dónde debo avisar?

R. Comunícalo a través del formulario de contacto. Nos será más fácil resolverlo si nos indicas los pasos realizados, el dispositivo y el navegador en el momento en que ocurrió.

8. Cómo leer el marcador del tenis (mini explicación para espectadores)

Para los padres y madres que ven tenis por primera vez, explicamos brevemente cómo leer el marcador que aparece en la pantalla de este servicio. Son nociones básicas que conviene conocer para seguir el desarrollo del partido.

Cómo se cuentan los puntos

El tenis avanza en una jerarquía de cuatro niveles: punto → juego → set → partido. En el marcador de este servicio lo visualizamos en tres columnas: «POINT», «GAME» y el número de sets (S1/S2…).

Los puntos dentro de un juego se cuentan de una forma peculiar: avanzan 0 (love) → 15 (quince) → 30 (treinta) → 40 (cuarenta), y el jugador que gana el punto siguiente al 40 se lleva ese juego. Cuando ambos llegan a 40 se llama «deuce» (iguales), y a partir de ahí hay que ganar dos puntos seguidos para llevarse el juego (consigues la «ventaja» y, si la confirmas, ganas).

Este servicio también admite el «modo sin ventaja» (No-Ad). Es una regla abreviada que decide el juego a un solo punto desde 40-40, y a veces se usa en torneos juveniles o en partidos con límite de tiempo.

Juegos y sets

El jugador que gana primero el número de juegos establecido se lleva ese set. La regla habitual es «a 6 juegos (si se llega a 5-5, a 7 juegos)», pero en este servicio puedes elegir entre tres modalidades: a 4 juegos, a 6 juegos y a 8 juegos. En partidos de práctica cortos o en las fases previas de las ligas también se usa a veces el «a 4 juegos».

El número de sets se puede elegir entre partido a 1 set, a 3 sets y a 5 sets. Muchos torneos juveniles son a 1 set, y en los torneos serios predomina el de 3 sets. En los Grand Slam masculinos profesionales se juega a 5 sets.

El tie-break

Cuando dentro de un set se igualan a 6 juegos (6-6), se entra en un «tie-break» para desempatar. El tie-break es un juego especial a 7 puntos (se gana con una diferencia de 2 o más puntos); en este servicio se cambia automáticamente al modo de tie-break y los puntos se cuentan con números normales (0, 1, 2, 3...).

Si activas el «súper tie-break en el set final (STB10)», solo el set final se decide con un tie-break largo a 10 puntos. Es un formato que, como regla de ahorro de tiempo, se adopta a menudo en torneos juveniles y en torneos amateur.

Indicación del saque

En este servicio se indica el saque con una marca ● a la izquierda del nombre del jugador en el marcador. La regla básica es que el saque cambia en cada juego; en este servicio, cada vez que quien actualiza suma un punto se determina si el juego ha terminado y se cambia el saque automáticamente. Durante el tie-break se gestiona de forma automática el cambio cada 2 puntos.

▶ Crea ya un partido

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