O Sports Live Score é um serviço web que permite compartilhar o placar das partidas em tempo real, sem cadastro e aberto a todos. Nesta página, explicamos passo a passo, desde a criação da partida e o compartilhamento do URL de visualização até a operação de partidas por equipe e a resolução de problemas.
Selecione "Tênis" e avance para a tela de criação de partida.
Escolha o modo da partida:
Individual — uma única partida 1 contra 1
Por equipe — gerencie em conjunto vários confrontos (exibe o placar consolidado de vitórias das equipes)
Digite o nome da partida / torneio (ex.: "Torneio Júnior de Tênis ○○ — Semifinal"). Pode deixar em branco.
Digite os nomes dos jogadores. No caso de partida por equipe, digite também os nomes das equipes e dos jogadores de cada confronto.
Configure o formato da partida:
Número de games para vencer: 4 / 6 / 8 (o tênis comum usa 6)
Número de sets: 1 / 3 / 5 (1 para algo rápido, 3 para partidas mais formais)
No-Ad: ON faz com que, a partir de 40-40, seja decidido em um único ponto (regra de economia de tempo)
STB10 no set final: ON faz com que o set final seja um super tie-break de 10 pontos para vencer
Selecione quem tem o primeiro saque (pode ser alterado a qualquer momento durante a partida).
Pressione o botão "Criar partida".
A partida criada é excluída automaticamente 1 semana após a última atualização. Ela continua visível por 1 semana mesmo após o término.
2. Compartilhar o URL de atualização / URL de visualização
↑ São emitidos 2 tipos de URL: de visualização e de registro. O QR Code também facilita o compartilhamento entre celulares.
Após criar a partida, são exibidos 2 tipos de URL e um QR Code.
URL de atualização (com permissão de edição)
Apenas quem conhece este URL pode atualizar e editar o placar
Compartilhe com a pessoa responsável pelo registro que assiste à partida no local
Tenha cuidado para que ele não chegue a terceiros.
URL de visualização (somente leitura)
Quem abrir este URL pode acompanhar o placar com atualização automática em tempo real, em até 5 segundos
Pode ser compartilhado amplamente com familiares, amigos e torcedores distantes que queiram assistir
Não há risco de o placar ser alterado por engano
Como é possível exibir o QR Code, ele também pode ser distribuído instantaneamente a quem está reunido no local
O URL pode ser obtido pelo botão "Copiar" no canto superior direito da tela ou pelo botão de copiar abaixo do QR Code. Compartilhe pelo meio que preferir, como mensageiro, e-mail ou SMS.
3. Atualizar o placar
↑ A cada toque no botão "+1 PT", o cálculo do ponto → game → set → resultado é feito automaticamente.
Ao acessar o URL de atualização, é exibido um placar no estilo de transmissão de TV.
Botões "+1 para Player A" / "+1 para Player B" — adicionam um ponto. A progressão automática 15→30→40→Game, a transição para o tie-break, a troca de saque etc. são todas calculadas automaticamente
Botão "Undo" — desfaz o ponto anterior. É possível retroceder quantas vezes quiser até o início do game em questão (0-0). Fica inativo em 0-0
Toque no indicador de saque ● — alterna o saque imediatamente
Toque no número da contagem de games — edição direta pelo seletor `[−] número [+] [✓]` (útil para corrigir entradas equivocadas)
Toque no nome do jogador — edite o nome diretamente (pode corrigir no meio da partida)
Não é possível retroceder entre games pelo Undo. Edite diretamente a contagem de games.
4. Como usar a partida por equipe
↑ Consolidação automática das vitórias das equipes + atualização individual de cada confronto. Com "Confirmar resultado e encerrar", também é possível interromper antes do fim.
No modo por equipe, é possível gerenciar vários confrontos em conjunto como uma única partida.
Tela de lista de confrontos
Na parte superior da tela, é exibido permanentemente o banner de consolidação de vitórias das equipes (ex.: Equipe A 3 — 1 Equipe B)
Cada confronto (partida individual) é organizado em forma de blocos. O estado é identificado de relance por um ícone:
✅ Encerrado — destacado com a cor da equipe vencedora
🔴 LIVE — em andamento (borda vermelha, exibindo o placar atual)
Não iniciado — exibido em cinza
Ao tocar em cada bloco, o placar daquele confronto se expande em modo sanfona
Interrupção antecipada (somente na tela de atualização)
Por exemplo, em casos como "vitória definida ao vencer 2 de 3 confrontos", a partida por equipe pode ter o resultado decidido antes do fim. Se quiser encerrar sem disputar os confrontos restantes, pressione o botão 🏁 "Confirmar resultado e encerrar" na parte inferior da tela.
Aparecerá uma janela de confirmação; após verificar o conteúdo e confirmar, a partida por equipe passa ao estado "encerrado" e o cartão de compartilhamento de resultado é exibido.
5. Compartilhar o resultado após o término da partida
↑ O cartão de resultado é exibido automaticamente ao término da partida. Com a Web Share API, é possível compartilhar com imagem por mensageiro / redes sociais / e-mail.
Quando a partida termina, um cartão de resultado é exibido automaticamente acima do placar.
Abas de troca de visão — é possível alternar entre a visão do jogador A / visão do jogador B (na partida por equipe, Equipe A / Equipe B)
Quando a visão é a do vencedor: 🏆 "Vitória de ○○!" (destaque verde-limão)
Quando a visão é a do perdedor: 😢 "Derrota de ○○..." (exibido em cinza)
Botão 📤 "Compartilhar resultado" — com a Web Share API, é possível enviar imagem e texto para mensageiro, e-mail, SMS etc.
Botão "Salvar imagem" — em navegadores sem suporte à Web Share API, é possível baixar a imagem
Na partida por equipe, é possível tanto o "compartilhamento do resultado por confronto" quanto o "compartilhamento do resultado geral". Ao expandir cada confronto, é exibido o cartão de resultado da partida individual e, na parte superior da tela, o cartão de resultado geral da partida por equipe.
6. Resolução de problemas
O placar não é atualizado no URL de visualização
O lado da visualização consulta o servidor pelo placar mais recente a cada 5 segundos. Pode ocorrer um atraso de até 5 segundos
Quando a aba está inativa (em segundo plano), a verificação periódica é interrompida. Ela é retomada imediatamente ao exibir a aba
Se a conexão estiver instável, o intervalo de consulta se estende automaticamente de 5 → 10 → 20 → 30 segundos. Ele volta ao normal quando o placar muda
Se não atualizar por mais de 1 minuto, recarregue a página
O resultado da operação na tela de atualização não é refletido
Pode ter ocorrido falha ao salvar no servidor. Verifique a conexão de rede
Se 2 ou mais pessoas operarem o mesmo URL de atualização ao mesmo tempo, a atualização posterior sobrescreve a anterior. Pedimos que apenas 1 pessoa faça as atualizações
Continua exibindo um placar antigo (iPhone Safari)
O Safari do iPhone tem um cache forte e, mesmo após a atualização dos arquivos, a exibição antiga pode permanecer
Solução: "Ajustes" → "Safari" → "Limpar Histórico e Dados dos Sites", ou feche a aba completamente e a abra novamente, ou verifique em uma navegação privada
O QR Code não é lido
Aumente o brilho da tela exibida
Amplie o QR Code para preencher a tela e tente a leitura a cerca de 50 cm da câmera da outra pessoa
É mais seguro copiar o URL com o botão de copiar e enviá-lo por mensagem
7. Perguntas frequentes
P. O uso tem algum custo?
R. É totalmente gratuito. Mantemos o serviço exibindo anúncios na tela de visualização. Nenhum anúncio é exibido na tela de atualização.
P. Quantas partidas posso criar ao mesmo tempo?
R. Não há limite. É possível gerenciar várias partidas em paralelo ao mesmo tempo. Também pode ser usado para que uma equipe administre várias quadras simultaneamente.
P. Por quanto tempo os dados da partida permanecem?
R. Eles são excluídos automaticamente 1 semana após a última atualização. A partida continua visível por 1 semana mesmo após o término. Como não é possível armazenar por muito tempo, salve a imagem do resultado se precisar dela.
P. O serviço é compatível com outros esportes além do tênis?
R. No momento, há suporte completo apenas para o tênis. Estamos considerando outros esportes com base nas sugestões de todos vocês. Envie suas sugestões à vontade pelo formulário de contato.
P. É necessário fazer login ou cadastro?
R. Não é necessário. Basta compartilhar o URL para usar.
P. Posso usar o QR Code em materiais impressos?
R. O QR Code da partida apenas aponta para o URL de visualização. Como os dados da partida são excluídos em 1 semana, ele não é adequado para publicação permanente em materiais impressos. Para materiais a serem distribuídos, recomendamos imprimir o QR Code pouco antes da partida ou anunciar o URL.
P. Encontrei um bug. Onde devo reportar?
R. Reporte pelo formulário de contato. O atendimento será mais ágil se você nos informar os passos realizados, o dispositivo e o navegador no momento da ocorrência.
8. Como ler o placar de tênis (mini guia para espectadores)
Para os pais e responsáveis que assistem ao tênis pela primeira vez, apresentamos de forma simples como ler o placar exibido nas telas deste serviço. É um conhecimento básico útil para acompanhar o andamento da partida.
Como os pontos são contados
O tênis avança em uma hierarquia de 4 níveis: ponto → game → set → partida. No placar deste serviço, isso é visualizado em 3 colunas: "POINT", "GAME" e número de sets (S1/S2…).
Os pontos dentro de um game têm uma forma de contagem peculiar: avançam como 0 (love) → 15 (fifteen) → 30 (thirty) → 40 (forty), e o jogador que faz o ponto seguinte ao 40 vence aquele game. Quando ambos chegam a 40, chama-se "deuce" e, a partir daí, é preciso fazer 2 pontos consecutivos para vencer o game (faz-se a "vantagem" e, se vencer o ponto seguinte, ganha).
Este serviço também oferece o "método No-Ad". É uma regra abreviada que decide o game em um único ponto a partir de 40-40, às vezes adotada em torneios juvenis ou partidas com limite de tempo.
Game e set
O jogador que ganhar primeiro o número definido de games vence aquele set. A regra comum é "6 games para vencer (se ficar 5-5, 7 games para vencer)", mas neste serviço você pode escolher entre 3 opções: 4 games, 6 games ou 8 games para vencer. Em partidas de treino curtas ou em fases preliminares de ligas, às vezes se usa 4 games para vencer.
O número de sets pode ser selecionado entre partida de 1 set, 3 sets ou 5 sets. A maioria dos torneios juvenis usa partida de 1 set, e os torneios mais formais usam partida de 3 sets como padrão. Nos Grand Slams masculinos profissionais, é adotada a partida de 5 sets.
Tie-break
Quando, dentro de um set, ambos ganham 6 games cada (6-6), entra-se no "tie-break" para definir o vencedor. O tie-break é um game especial em que se vence ao chegar a 7 pontos (com diferença de 2 ou mais pontos) e, neste serviço, ele muda automaticamente para o modo tie-break, contando os pontos em valores comuns (0, 1, 2, 3...).
Ao ativar o "super tie-break do set final (STB10)", apenas o set final é decidido por um tie-break longo de 10 pontos para vencer. É um formato frequentemente adotado como regra de economia de tempo em torneios juvenis e torneios amadores.
Exibição do saque
Neste serviço, o saque é indicado por uma marca ● à esquerda do nome do jogador no placar. A regra básica é que o saque se alterna a cada game e, neste serviço, a cada vez que quem atualiza adiciona um ponto, é avaliado o término do game e o saque é alternado automaticamente. Durante o tie-break, a alternância a cada 2 pontos também é tratada automaticamente.