Score Sportif en Direct est un service web de partage en temps réel des scores de match, utilisable par tous sans inscription. Cette page explique pas à pas, de la création du match au partage du lien de visualisation, en passant par la gestion des matchs par équipe et la résolution des problèmes.
Sélectionnez « Tennis » et passez à l'écran de création de match.
Choisissez le mode de match :
Match individuel — un seul match en 1 contre 1
Match par équipe — gérez plusieurs rencontres ensemble (avec affichage du bilan des victoires par équipe)
Saisissez le nom du match / du tournoi (ex. : « Demi-finale du tournoi junior de tennis ○○ »). Le champ peut rester vide.
Saisissez les noms des joueurs. Pour un match par équipe, indiquez aussi les noms des équipes et des joueurs de chaque rencontre.
Réglez le format du match :
Nombre de jeux à gagner : 4 / 6 / 8 (le tennis classique se joue en 6)
Nombre de sets : 1 / 3 / 5 (1 pour un match court, 3 pour un vrai match)
No-ad : sur ON, le jeu se décide en 1 point à 40-40 (règle accélérée)
Super tie-break à 10 dans le dernier set : sur ON, le dernier set se joue en super tie-break à 10 points
Choisissez qui sert en premier (modifiable à tout moment pendant le match).
Appuyez sur le bouton « Créer le match ».
Le match créé est supprimé automatiquement une semaine après la dernière mise à jour. Il reste consultable pendant une semaine même après sa fin.
2. Partager l'URL de mise à jour / l'URL de visualisation
↑ Deux types d'URL sont générés : visualisation et enregistrement. Le QR code facilite aussi le partage entre smartphones.
Après la création du match, deux types d'URL et un QR code s'affichent.
URL de mise à jour (avec droit d'édition)
Seules les personnes connaissant cette URL peuvent mettre à jour et modifier le score
Partagez-la avec la personne chargée de l'enregistrement qui suit le match sur place
Manipulez-la avec précaution pour éviter qu'elle ne tombe entre des mains tierces.
URL de visualisation (lecture seule)
Les personnes ouvrant cette URL suivent le score avec une mise à jour automatique en temps réel sous 5 secondes
Vous pouvez la partager largement avec la famille, les amis ou les supporters à distance qui veulent suivre le match
Aucun risque que le score soit modifié par erreur
Un QR code peut s'afficher, ce qui permet de la distribuer instantanément aux personnes réunies sur place
Vous pouvez récupérer l'URL via le bouton « Copier » en haut à droite de l'écran ou le bouton de copie sous le QR code. Partagez-la par le moyen de votre choix : messagerie, e-mail, SMS, etc.
3. Mettre à jour le score
↑ À chaque appui sur « +1 PT », le calcul du point → jeu → set → résultat se fait automatiquement.
En accédant à l'URL de mise à jour, un tableau de score façon retransmission télévisée s'affiche.
Boutons « +1 pour le joueur A » / « +1 pour le joueur B » — ajoutent un point. La progression automatique 15→30→40→Jeu, le passage au tie-break, le changement de service, etc. sont entièrement calculés automatiquement
Bouton « Undo » — annule le point précédent. Vous pouvez revenir autant de fois que nécessaire jusqu'au début du jeu en cours (0-0). À 0-0, il est désactivé
Touchez l'indicateur de service ● — change le service instantanément
Touchez le chiffre du compteur de jeux — modifiez-le directement via le sélecteur `[−] chiffre [+] [✓]` (pratique pour corriger une erreur de saisie)
Touchez le nom d'un joueur — modifiez le nom directement (correction possible en cours de match)
Le retour en arrière au-delà d'un jeu n'est pas possible avec Undo. Modifiez directement le compteur de jeux.
4. Utiliser le mode par équipe
↑ Le bilan des victoires par équipe se calcule automatiquement, et chaque rencontre se met à jour individuellement. Le bouton « Valider le résultat et terminer » permet aussi un arrêt anticipé.
En mode par équipe, vous pouvez gérer plusieurs rencontres comme un seul match.
Écran de la liste des rencontres
En haut de l'écran s'affiche en permanence une bannière de bilan des victoires par équipe (ex. : Équipe A 3 — 1 Équipe B)
Chaque rencontre (match individuel) est alignée sous forme de tuile. Son état se reconnaît d'un coup d'œil grâce à une icône :
✅ Terminé — surligné avec la couleur de l'équipe gagnante
🔴 LIVE — en cours (bordure rouge, score actuel affiché)
Non commencé — affiché en gris
Toucher une tuile déploie le tableau de score de cette rencontre en accordéon
Arrêt anticipé (écran de mise à jour uniquement)
Par exemple dans le cas « victoire acquise avec 2 succès sur 3 rencontres », le résultat d'un match par équipe peut être décidé avant la fin. Si vous souhaitez terminer sans disputer les rencontres restantes, appuyez sur le bouton 🏁 « Valider le résultat et terminer » en bas de l'écran.
Une fenêtre de confirmation apparaît ; après vérification et validation, le match par équipe passe à l'état « terminé » et la carte de partage du résultat s'affiche.
5. Partager le résultat après le match
↑ La carte de résultat s'affiche automatiquement à la fin du match. Partageable avec image via la Web Share API vers messagerie / réseaux sociaux / e-mail.
À la fin du match, une carte de résultat s'affiche automatiquement au-dessus du tableau de score.
Onglets de point de vue — basculez entre le point de vue du joueur A et celui du joueur B (équipe A / équipe B pour un match par équipe)
Si le point de vue est celui du vainqueur : 🏆 « Victoire de ○○ ! » (surlignage vert-jaune)
Si le point de vue est celui du perdant : 😢 « Défaite de ○○... » (affichage gris)
Bouton 📤 « Partager le résultat » — envoyez image et texte vers messagerie, e-mail, SMS, etc. via la Web Share API
Bouton « Enregistrer l'image » — sur les navigateurs non compatibles avec la Web Share API, vous pouvez télécharger l'image
En match par équipe, vous pouvez partager à la fois « le résultat par rencontre » et « le résultat global ». En déployant chaque rencontre, la carte de résultat du match individuel apparaît, et la carte de résultat global du match par équipe s'affiche en haut de l'écran.
6. Dépannage
Le score ne se met pas à jour sur l'URL de visualisation
Côté visualisation, le dernier score est demandé au serveur une fois toutes les 5 secondes. Un délai maximal de 5 secondes peut survenir
Si l'onglet est inactif (en arrière-plan), la consultation périodique s'arrête. Elle reprend immédiatement lorsque l'onglet est affiché
En cas de connexion instable, l'intervalle de consultation s'allonge automatiquement de 5 à 10, 20 puis 30 secondes. Il revient à la normale dès que le score change
Si rien ne se met à jour pendant plus d'une minute, rechargez la page
Les actions effectuées sur l'écran de mise à jour ne sont pas prises en compte
L'enregistrement sur le serveur a peut-être échoué. Vérifiez votre connexion réseau
Si deux personnes ou plus utilisent la même URL de mise à jour en même temps, la dernière mise à jour écrase la précédente. Merci de n'avoir qu'une seule personne pour les mises à jour
Un ancien score reste affiché (iPhone Safari)
iPhone Safari dispose d'un cache puissant, et un ancien affichage peut persister même après la mise à jour des fichiers
Solution : « Réglages » → « Safari » → « Effacer historique, données de site », ou fermez complètement l'onglet puis rouvrez-le, ou encore vérifiez en navigation privée
Le QR code ne se lit pas
Augmentez la luminosité de l'écran affiché
Agrandissez le QR code en plein écran et essayez de le lire à environ 50 cm de la caméra de votre interlocuteur
Il est plus fiable de copier l'URL avec le bouton de copie et de l'envoyer par message
7. Questions fréquentes
Q. Le service est-il payant ?
R. Le service est entièrement gratuit. Nous le maintenons en affichant des publicités sur l'écran de visualisation. Aucune publicité n'apparaît sur l'écran de mise à jour.
Q. Combien de matchs puis-je créer en même temps ?
R. Il n'y a aucune limite. Vous pouvez gérer plusieurs matchs en parallèle. C'est également utile pour suivre plusieurs courts en même temps au sein d'une équipe.
Q. Combien de temps les données du match sont-elles conservées ?
R. Elles sont supprimées automatiquement une semaine après la dernière mise à jour. Le match reste consultable pendant une semaine même après sa fin. Une conservation à long terme n'est pas possible : enregistrez l'image du résultat si nécessaire.
Q. D'autres sports que le tennis sont-ils pris en charge ?
R. Actuellement, le tennis est entièrement pris en charge. Nous étudions l'ajout d'autres sports en fonction de vos demandes. N'hésitez pas à nous faire part de vos souhaits via le formulaire de contact.
Q. Faut-il se connecter ou créer un compte ?
R. Non, ce n'est pas nécessaire. Il suffit de partager l'URL pour utiliser le service.
Q. Puis-je utiliser le QR code sur des supports imprimés ?
R. Le QR code du match ne fait qu'indiquer l'URL de visualisation. Comme les données du match sont supprimées au bout d'une semaine, il n'est pas adapté à une publication permanente sur un support imprimé. Pour les documents distribués, nous recommandons d'imprimer le QR code juste avant le match ou d'annoncer l'URL.
Q. J'ai trouvé un bug. Où dois-je le signaler ?
R. Veuillez le signaler via le formulaire de contact. Indiquer les manipulations effectuées au moment du problème, l'appareil et le navigateur facilitera notre prise en charge.
8. Comment lire le score au tennis (mini-explication pour les spectateurs)
Pour les parents qui découvrent le tennis, voici une explication simple de la façon de lire le score affiché sur les écrans de ce service. Ce sont des notions de base utiles à connaître pour suivre le déroulement d'un match.
La façon de compter les points
Le tennis se déroule selon une hiérarchie à 4 niveaux : point → jeu → set → match. Le tableau de score de ce service visualise cela avec les 3 colonnes « POINT », « GAME » et le nombre de sets (S1/S2…).
Les points au sein d'un jeu se comptent de façon particulière : 0 (love) → 15 (quinze) → 30 (trente) → 40 (quarante), et le joueur qui marque le point suivant le 40 remporte le jeu. Lorsque les deux joueurs sont à 40, on parle de « deuce » (égalité) : il faut alors gagner 2 points d'affilée pour remporter le jeu (prendre l'« avantage », puis enchaîner pour gagner).
Ce service prend aussi en charge le « système no-ad ». Il s'agit d'une règle abrégée qui décide le jeu en 1 seul point à 40-40, parfois adoptée dans les tournois juniors ou les matchs limités dans le temps.
Jeux et sets
Le joueur qui atteint le premier le nombre de jeux requis remporte le set. La règle courante est « 6 jeux à gagner (7 jeux à gagner en cas de 5-5) », mais ce service permet de choisir parmi 3 formats : 4 jeux, 6 jeux ou 8 jeux à gagner. Le format en 4 jeux est parfois utilisé pour de courts matchs d'entraînement ou les qualifications de championnats par poules.
Le nombre de sets peut être choisi parmi 1 set, 3 sets ou 5 sets. La plupart des tournois juniors se jouent en 1 set, tandis que les grands tournois privilégient le 3 sets. Les tournois du Grand Chelem masculins professionnels se jouent en 5 sets.
Le tie-break
Lorsque les deux joueurs ont gagné 6 jeux chacun dans un set (6-6), on entre dans le « tie-break » (jeu décisif) pour départager. Le tie-break est un jeu spécial où il faut atteindre 7 points (avec au moins 2 points d'écart pour gagner) ; ce service bascule automatiquement en mode tie-break et compte les points avec les chiffres habituels (0, 1, 2, 3...).
En activant le « super tie-break dans le dernier set (STB10) », seul le dernier set se décide par un long tie-break à 10 points. C'est un format souvent adopté comme règle accélérée dans les tournois juniors et les tournois amateurs.
L'affichage du service
Ce service indique le service par une marque ● à gauche du nom du joueur sur le tableau de score. La règle de base veut que le service change à chaque jeu ; ce service détermine la fin du jeu chaque fois que la personne en charge ajoute un point et change automatiquement le service. Pendant le tie-break, le changement tous les 2 points est géré automatiquement.